Все персонажи и события в данном произведении вымышлены. Любые сходства с реальными людьми и событиями случайны. Высказывания персонажей не всегда соответствуют мнению автора.
В благодарность за помощь в написании книги, посвящаю ее своему хорошему другу Платону
Москва, наши дни
Такси быстро ехало по заснеженной дороге. За окном мелькали голые деревья, за серым ограждением автобана пыльными сугробами лежал снег. Небо давило сверху тяжелыми чернильными облаками. Снежинки белыми мухами беспорядочно летали вокруг.
Нас обогнал знакомый черный седан.
Сидя на заднем сиденье, я посмотрела на часы, затем украдкой открыла кобуру, достала пистолет ТТ и сняла с предохранителя.
Вскоре такси притормозило перед большим ангаром, и я вышла, держа пистолет наготове. Седан стоял на парковке неподалеку.
Я ступала черными берцами по белому хрустящему снегу, неумолимо приближаясь к большой двери ангара.
Внутри было темно. На входе сидел охранник. Я показала ему удостоверение, на что он утвердительно кивнул.
Когда мои глаза привыкли к темноте, я начала продвигаться приставными шагами по направлению к приоткрытой двери, продолжая обеими руками держать ТТ дулом вверх.
Я кратко заглянула внутрь и отшатнулась обратно. Увиденное меня нисколько не обрадовало. Несколько человек стояли на коленях со скрещенными за головой руками, у некоторых рот был заклеен серебристой лентой. Спиной ко мне стоял рослый мужчина и целился в каждого по очереди из автомата.
Судорожно вздохнув, я ударом ноги открыла дверь и громко скомандовала:
– Стоять!!! Ни с места!!! Стрелять буду!!!
Мужчина медленно опустил автомат вниз. Я подошла к нему ближе, целясь ему в голову из пистолета.
– Положи оружие на пол! На пол, я сказала! Руки за голову!
Вдруг я почувствовала, как что-то ледяное коснулось моего виска. Я не предполагала, что у него есть сообщник.
– Бросай игрушку!
***
Незадолго до событий
Я сидела за столом для переговоров рядом с остальными сотрудниками нашей компании. Совещание длилось уже час, и мои глаза начинали закрываться. Я сделала глоток остывшего кофе из картонного стаканчика.
Генеральный директор показывал секторную диаграмму на интерактивной доске, и с важным видом объяснял, от чего зависит прибыль нашей компании. Он был одет в темно-синий костюм и белую сорочку без галстука, которая обтягивала его небольшой круглый живот.
– Из этого следует, нам нужно еще больше прибыльных проектов, – подытожил он.
– Александр Степанович, – подал голос один из сотрудников, – уточните, каких.
– Здесь я хотел бы передать слово исполнительному директору.
Тот охотно встал из-за стола и подошел к доске. Большаков уступил ему место, сел на стул вполоборота и начал внимательно слушать.
Исполнительный был одет в черную толстовку с капюшоном и широкие бежевые брюки карго. На его шее была татуировка в стиле кельтских мотивов, а левую мочку уха и правую бровь украшали серьги-кольца. Запустив пятерню в светло-русые слегка вьющиеся волосы длиной до плеч, он, смотря по очереди на каждого сотрудника, начал говорить:
– Итак, проекты могут быть любыми. Например, недавно у меня вышла новая игра «Дрифт Ангелов», в создании прототипов и тестировании которой мне любезно помогла наша проект-менеджер. По предварительным подсчетам, эта игра только от просмотра рекламы принесет нам дохода больше, чем предыдущий проект, связанный с маркетплейсами.
– Павел Александрович, а как же донат? – поинтересовался парень, сидящий напротив меня.
– Спасибо за вопрос, Геннадий. Игра предусматривает покупки эпических предметов и внутриигровой валюты, без которой прохождение квестов максимально затруднено.
– Паш, это, конечно, замечательно, но не все из нас умеют разрабатывать игры. Как быть остальным? – весело спросила Хисон.