Истории Нефелимов. Превосходный Игрок

Истории Нефелимов. Превосходный Игрок - Савва Крестинин

Название: Истории Нефелимов. Превосходный Игрок
Автор:
Жанр: Героическое фэнтези
Серия: Не входит в серию
Год издания: 2025
Савва Крестинин - Истории Нефелимов. Превосходный Игрок о чем книга

Она Дви'Ера, Нефелим Игр.

В этом мире она разработчик всех игр и их стримерша.

Ее власть в игровом мире безгранична.

Но какие игры есть в этом мире? И как они связаны с жизнью самой Дви'Еры?

Истории Нефелимов. Превосходный Игрок бесплатно читать онлайн весь текст



Часть первая. Корпорация


Глава первая. Илэн


Илэн была из рода паладинов, как и большинство современных европейцев и потому была идеалисткой.

Она обучилась в Образовательном Центре Иллюминатов, но паладином быть не захотела, ибо сражаться ей не нравилось, к тому же данную профессию нельзя было назвать лёгкой и безопасной.

Тем не менее, помогать людям, делать их жизнь лучше Илэн хотелось всегда.

Это была причина, почему они пошла работать в ДвиераКорп, где производились игры и программы для развлечения людей и для пользы им.

“Здесь вы будете помогать делать наш счастливый мир ещё лучше! – гласила информация в вакансии. ДвиераКорп – выбор всех, желающих лёгкой и не напряжной, но полезной для людей работы.”

“Это именно то, что мне нужно.” – подумала тогда Илэн.

И обратилась по нужному адресу.

Когда ее спросили, почему она желает работать именно здесь она ответила, что делает лёгкой работы, но при этом, чтобы эта работа приносила людям пользу.

И была принята.

Работая там, Илэн смогла быстро подняться вверх по карьерной лестнице до должности главной управляющей в корпорации, ибо ничего особо сложного в данной работе и правда не было.

Начала Илэн на должности упаковщика дисков с играми, но быстро эту должность переросла и стала создавать коробки для упаковки игр, по заранее присланному дизайну.

Затем, поскольку она проявила себя очень хорошо ее повысили сначала до руководителя отделом сборки, а потом и до главного управляющего.

Выше подняться было нельзя, но Илэн была вполне довольна своей должностью.

Теперь она жила в прекрасной квартире, укомплектованной по последнему слову техники и оформленной в цветочном дизайне. У нее дома был изящный и тонкий белый компьютер, удобное кресло и множество другой великолепной мебели.

И все это ей дала работа в ДвиераКорп.

Теперь каждый день она ездила на шикарном белом автомобиле на работу в футуристическое здание черно-розового цвета, являвшееся отделением корпорации в Европе.

Своим цветом это здание сильно выделялось на фоне белоснежных строений типового европейского города. Но здание было построено таким по личной рекомендации Дви’Еры, а слово Нефелима было законом.

Сегодня Илэн как обычно приехала на работу, прошла через дверь с электронной системой идентификации, где даже охраны не было, ибо никто посторонний не смог бы войти в здание.

В случае же, если кто-нибудь попробовал бы вломиться внутрь, система тут же заблокировала бы двери и подала бы сигнал тревоги, на который тут же примчался бы ближайший патруль паладинов.

Но сейчас никто вломиться на пробовал и система сработала штатно – дверь открылась.

Затем Илэн прошла по красиво оформленному коридору, поднялась на лифте вверх, минуя отдел сборки коробок для игр и отдел создания дизайна для них. Она поднялась на третий этаж и сначала зашла в свой кабинет, оформленный в приятном розовом цвете, но за исключением этого напоминавший то, что было у нее дома, ибо в приятной и уютной комнате стоял у стены широкий монитор, а рядом с ним было удобное кресло.

“Надо посмотреть, все ли задания выполнены.” – подумала Илэн и включила компьютер, а затем уселась на кресло и уставилась в монитор.

На мониторе открылись выполненные задания, а точнее проданные игры.

“Так, посмотрим.” – сказала сама себе Илэн.

Перед ней открылся список с названиями созданных игр, которые были недавно распространены по всему миру, благодаря ее, Илэн мудрому руководству.

“Dark Horizon – 193 миллиона копий.”

“Игра за девушек все ещё популярна!”– с удовлетворением подумала Илэн.

В эту игру она и сама иногда проигрывала, хотя вообще не особо любила играть в игры.

“Mod of War 3 – 230 миллионов копий.”

“Но игры жестокие популярны сильнее. – подумала Илэн, с некоторым неудовольствием. – В Америке, этой жестокой, ацтекской стране такое особенно любят.”


Книги, похожие на Истории Нефелимов. Превосходный Игрок

Автор книги:
Оставить отзыв