Чертов данж

Чертов данж - Серж Винтеркей

Название: Чертов данж
Автор:
Жанры: Юмористическая фантастика, Попаданцы, Боевая фантастика
Серия: Не входит в серию
Год издания: 2019
Серж Винтеркей - Чертов данж о чем книга

Четвертая книга серии про игрока Троя. Можно ли выкрутиться, если случайно доставшаяся проклятая вещь толкает тебя на путь кровавого колдуна? Стоит ли продавать крутой данж клану, который не сможет с ним справиться, и как спасти ситуацию? Можно ли влюбиться, если ты умер в реальном мире, но твое виртуальное сердце все еще так же взволнованно бьется в груди при виде твоего идеала? Что лучше, путь меча или взяток для спасения дорогих тебе людей от казни по приказу короля эльфов?

Чертов данж бесплатно читать онлайн весь текст


Глава 1

Засада

В Агиваросе я еще не был, но его расположение позволило мне оказаться там всего через двадцать минут. Крепостная стена, как и у эльфов была солидной, ворота попроще по дизайну, что меня не удивило, таких эстетов, как эльфы, еще поискать. На входе никакой оплаты не было, ну понятно, самый популярный город для нубов, не самых платежеспособных клиентов. Архитектура города была разномастной, при общем европейском векторе попадались здания явно в восточном стиле. Таверна «Трилистник» оказалась всего в пяти минутах от главных ворот, как мне и писала Руфаэль. Толкнув дверь, я вошел внутрь, тут же удивившись тому, что в таверне никого нет, кроме сидевшей в глубине зала девушки, явно Руфаэль. Направился к ней, отметив, что сидит она в какой-то напряженной позе. Неприятности? Снова напали агры? А где же Ротардиль? Но причину опущенного вниз взгляда я понял, только когда подошел поближе. Рядом с ником Руфаэль появилось ранее отсутствовавшее название клана… «Черные соколы». Тут же оглянувшись, увидел у входа в таверну трех игроков. На лестнице, ведущей со второго этажа, раздался топот ног. Именно оттуда появился и игрок, которого я сразу узнал по запомнившемуся дизайну доспехов.

– Привет, Трой, – Унрау явно был счастлив, – вот, наконец, мы и свиделись!

Устроив клану агров огромные проблемы, я неоправданно расслабился, и попал в достаточно примитивно организованную засаду. Ума не приложу, как Руфаэль оказалась среди «Черных соколов», но я о такой возможности даже не подумал, доверчиво, как баран, прибежав по первому зову едва знакомой девушки. Конечно, с точки зрения психологии понятно, почему я так облажался – Руфаэль и Ротардиль были первыми игроками, с которыми я нормально пообщался, оказавшись в игре. Эти пару часов помогли мне легче пережить самое тяжелое время, когда я убивался по поводу своей смерти в реальном мире, и невозможности вернуться к семье. Но, блин, и такие вещи надо отмечать и понимать, иначе вот так и влипаешь практически на пустом месте…

Все эти мысли мелькали в моей голове, пока руки на автомате закидывали в рот зелье от ослепления, подвешенное специально на такой случай прямо на ремне. В спину что-то толкнуло дважды, тут же мигнуло оповещение, что против меня использовали стрелы с зельем на паралич, но мой недавно полученный и прокачанный навык давал мне пять секунд на принятие эликсира от паралича, хватило и двух.

Видя, что я все еще свободно передвигаюсь, Унрау удивленно поднял брови.

– Да ты у нас полон секретов, нуб! – рассмеялся он, – ничего, мы с тебя их снимем вместе с твоими артефактами.

Его малограмотную реплику я проигнорировал, дискутировать я не собирался, у него в отличие от меня больше тысячи подчиненных, чем больше будем болтать, тем больше из них здесь появятся, что затруднит мне попытку убежать. Главный вопрос – куда прорываться – к лестнице, чтобы попасть в комнату, или к двери, чтобы вырваться на улицу?

Пока что, чтобы не убили, пока думаю, прыгнул под стол. При этом ни магических ударов, ни стрел по мне больше не пускали, видимо, хотят взять живым. Уже в прыжке решил – попытаюсь прорваться в комнату! На пути Унрау и три игрока у лестницы, а вот к тем трем игрокам, что у двери, может добавиться еще невидимый мной десяток у входа за дверью. Сделал копию себя при помощи браслета раздвоения, отправил ее к двери. Вскочив, совершенно неотличимый от меня Трой побежал к тройке игроков у двери. Сам я оторвал бусину с ожерелья, чуть привстал из-за стола, не светясь перед врагами, и метнул ее навесом в группу игроков у лестницы в десяти метрах от меня. Сработало, как и обещал Фонуар – едва стукнувшись о пол, бусина с неимоверной силой притянула к себе всех игроков, включая Унрау. Тем временем игроки у входа все же атаковали мою подбегающую к ним копию заклинаниями и стрелами. Но оценить оказанный атакой на нее эффект я не успел – раздался громоподобный взрыв – четыре слипшихся в нелепый шар вокруг крохотной бусины фигуры полетели как огромные кегли в разные стороны, сшибая все на своем пути. Один из них преодолел аж метров десять, пока не разнес своей головой барную стойку.


Книги, похожие на Чертов данж

Автор книги:
Оставить отзыв

Отзывы о книге Чертов данж

Александр П.
Книга просто потрясающая! Я был в восторге от захватывающего сюжета и динамичного развития событий. Особенно впечатлило, как главный герой использует свою способность к воскрешению не только для возвращения в игру, но и для реализации своей мести против клана "Черные соколы". Это придаёт истории невероятное напряжение и глубину!

Также мне очень понравились моменты, когда герой размышляет о своих действиях и последствиях своих решений. Каждый выбор становится значимым, а возрастение питомца и взаимодействие с другими игроками только добавляют эмоций. Зловещая атмосфера древнего зла и налет загадочности вокруг заклинания «призыв крота» захватывают дух!

Финальный рейд с Ратри и ее кланом стал кульминацией всего повествования. Невозможно оторваться от книги — она заставляет сопереживать каждому персонажу и ждать новых приключений. Рекомендую всем любителям фэнтези и виртуальных миров!
Александр
Книга представляет интересный синтез элементов фэнтези и виртуальной реальности, что может понравиться любителям жанра MMORPG. Сильной стороной произведения является проработка персонажей и их мотиваций, что придаёт глубину сюжету. Главный герой демонстрирует умение быстро адаптироваться к новым вызовам, что делает его образ занимательным и динамичным.

Однако, несмотря на интересный сюжет, текст временами перегружен описаниями внутриигровых механик, что может отпугнуть читателей, не знакомых с подобными играми. Кроме того, некоторые персонажи остаются недоразвитыми, что снижает эмоциональную привязанность к ним.

Важно отметить, что элементы мести и сложные динамики клановой борьбы делают историю захватывающей, но любая предсказуемость в развитии сюжета может разочаровать ожидающих неожиданных поворотов. В целом, книга вызывает интерес и оставляет желание узнать, как будут развиваться события дальше, но требует от читателя определённых ожиданий к игровому контексту.