Боги Второго Мира

Боги Второго Мира - Артем Каменистый

Название: Боги Второго Мира
Автор:
Жанры: Боевая фантастика, Боевое фэнтези
Серия: Фантастический боевик №999
Год издания: 2016
Артем Каменистый - Боги Второго Мира о чем книга

Второй Мир – виртуальное пространство без нерушимых границ и строгих законов. Полная свобода действий в расплывчатых рамках игровых условностей. Плати и наслаждайся, а остальное не твоя забота, за всем проследят искины последнего поколения. Они не способны ошибаться, их нельзя подкупить, они ни на шаг не могут уклониться от главных правил Второго Мира. Так что будь спокоен: твой игровой процесс под надежным присмотром.

Вот только так ли уж всесильны искины надсети? Тогда почему они исчезают один за другим и лучшие умы корпорации не могут выявить причину столь глобальных сбоев? И как можно быть спокойным за свой игровой процесс, если владельцы игровой вселенной оставили для себя множество недоступных рядовым игрокам лазеек? В том числе и немыслимую – одной атакой укрытого на технической локации монстра можно уничтожить любого игрока как в виртуальном, так и в реальном мире.

Те, кто стоит за кулисами Второго Мира, в игры не играют. Все куда серьезнее.

Боги Второго Мира бесплатно читать онлайн весь текст


Глава 1

Кусты были так себе. Пожелай собака средних размеров спрятаться в них – ей бы пришлось столкнуться с нешуточными трудностями: жидковаты, понизу листвы практически нет, да и выше она не сказать чтобы пышная. Травы под ними почти не было, так что помощи в маскировке от нее тоже не дождаться. В общем, чтобы надежно укрыться, не самое лучшее место.

Габариты у Роса побольше, чем у собаки не то что средних, а даже крупных размеров, и тем не менее он выбрал именно это место для укрытия. А что ему оставалось делать, если поблизости ничего более подходящего не наблюдалось, а счет шел на секунды. Стайка тварей, неожиданно выскочившая из-за рощицы слева, не оставила выбора. Бежать от созданий, которых разработчики игры наделили конечностями рекордной длины, – плохая идея. На открытой местности эти «длинноноги» догонят за минуту, и это при условии, если не будут торопиться.

Уж Рос насмотрелся на всяких созданий Второго Мира, так что по одному лишь внешнему облику может определить, на что они способны.

Слабых противников в этой местности он уже второй день не встречал, и надеяться на то, что именно эти окажутся ему по зубам, не стоило. Расстояние не позволяло определить детали вроде уровней и хоть каких-нибудь характеристик, но игровая логика подсказывала: монстры размером с упитанного бычка – это серьезная проблема. Даже игроку сотого уровня непросто с таким справиться, а Рос до этой планки серьезно недотягивал.

Со стаей и сто пятидесятому не рекомендуется связываться.

За пять дней пути Рос много чего пережил. Уничтожил несколько десятков монстров, из которых тринадцать было новых, за них дали набор неплохих достижений. Пару раз при этом находился на волоске от смерти, спасаясь за счет неплохой экипировки, высоких характеристик и набора разнообразных заклинаний. Особенно выручала способность самолечения. Открыл неизведанные территории – ведь не всегда было возможно продвигаться по прямой, указанной на карте, да и его способности позволяли тщательно документировать почти все, на что падал взгляд. А с помощью нового драгоценного куба преобразования создал шесть предметов, аналогов которых во Втором Мире не имелось, за что тоже получил много чего полезного.

Один из предметов – браслет – вышел очень даже недурственным, Рос рассчитывал получить за него никак не меньше семи-восьми тысяч золотом, а может, даже все десять.

Всякое случалось по пути, но даже в самых трудных ситуациях нить его игровой жизни не прерывалась. Он ухитрялся не встревать в ситуации, откуда оставался лишь один выход: на перерождение. Осторожность, внимательность, толика везения – шаг за шагом он приближался к цели, ведь смерть – это неизбежный полет назад, на рудник Агитрика, на старт. И получится, что пять дней потеряно. Кто знает, вдруг правители Запертых Земель выдали аналогичное задание и другим группам? Если им повезет больше, то Рос зря надрывался все это время.

Если твари его заметят, придется начинать заново. Остается молиться на хлипкие заросли и прилично прокачанную маскировку.

Ну и шевелиться не стоит. И моргать. И дышать надо через раз, а лучше через два.

Перед глазами едва заметно шевелился один из немногих листиков, что зеленили низ куста. Несмотря на полное отсутствие ветра, он непрерывно подрагивал, будто его, как и Роса, колотила нервная дрожь. Оливкового оттенка, сильно вытянутый, заостренный, похож на ивовый. Отчетливо различалась центральная длинная жилка, от которой разветвлялась сеть тончайших вспомогательных. На основании бугрилась красно-бурая «бородавка» размером со спичечную головку. Она выглядела столь чужеродно, что даже бесконечно далекий от ботаники человек мог догадаться, что это какая-то болячка или гнездовье паразита.


Книги, похожие на Боги Второго Мира

Автор книги:
Оставить отзыв

Отзывы о книге Боги Второго Мира

Александр Ш.
Книга представляет собой интересный пример сочетания фэнтези и геймерской тематики, где виртуальный мир ярко прописан, а персонажи имеют свою уникальную мотивацию и характер. Сравнивая это произведение с другими в жанре, такими как «Ready Player One» или «Sword Art Online», можно выделить несколько ключевых моментов. В то время как «Ready Player One» акцентирует внимание на поп-культуре 80-х и ценных артефактах, а «Sword Art Online» сталкивается с вопросами жизни и смерти в игре, это произведение больше фокусируется на взаимодействии между персонажами и их внутренним развитием в условиях виртуальной реальности.

Уникальностью книги является её внимание к деталям геймплейного процесса и проработке отношений между игроками. Авторы удачно описывают, как персонажи взаимодействуют в игровом пространстве, создавая циклы доверия и недоверия, что делает их более человечными. Однако наблюдается недостаток в глубине сюжетных линий – на начальных этапах они могут показаться несколько плоскими и предсказуемыми. Кульминация может оказаться не столь впечатляющей для опытных читателей жанра.

В целом, произведение достойно внимания благодаря своему оригинальному подходу и интересным персонажам, однако его развитие может требовать более глубокой проработки.
Александр Смирнов
Книга, в целом, представляет собой интересное сочетание фэнтезийных элементов и MMORPG. Сильные стороны текста заключаются в хорошо проработанной системе взаимодействия персонажей и высоким уровнем напряженности, который сохраняется от начала до конца. Интригующие повороты сюжета (как, например, появление точной копии одного из главных героев) заставляют читателя по-новому взглянуть на игровой мир и взаимодействие между персонажами. Повествование также акцентирует внимание на морали и сложностях, возникающих в виртуальных мирах, что добавляет глубину и делает историю более интересной.

Однако, есть и слабые стороны. Некоторые моменты кажутся слабо проработанными, особенно в отношении второстепенных персонажей. Их мотивация и характер не всегда понятны, что может вызывать недоумение у читателя. Также стоит отметить, что хоть битвы и обставлены динамично, временами они перегружены деталями, что может отвлекать от основного сюжета.

В заключение, книга обладает потенциалом и может заинтересовать любителей фэнтези и игр, хотя ей не хватает глубины в некоторых областях.
Екатерина
Книга представляет собой захватывающее путешествие в мир виртуальной реальности и магии, которое заставляет читателя задуматься о границах между жизнью и смертью, а также о том, как взаимодействуют персонажи в игровом мире. Сильные стороны произведения включают интересный и продуманный сюжет, который постепенно развивает интригу, а также глубокую психологическую проработку персонажей, таких как Рос и его спутники. Взаимоотношения между героями создают эффект напряженности и заставляют читателя переживать за их судьбу.

Однако некоторые слабые стороны все же присутствуют. Например, в некоторых местах сюжет может показаться затянутым, а диалоги — несколько избыточными, что может отвлекать от основного действия. Также, роли второстепенных персонажей часто не получают достаточного развития, что делает их менее запоминающимися.

В целом, книга оставляет сильное впечатление благодаря увлекательному сюжету и ярким персонажам, но требует от автора большей концентрации на проработке второстепенных линий и диалогов.
Александр П.
Я просто в восторге от вашей книги! Чтение было настоящим погружением в захватывающий мир приключений, где каждый персонаж живет и дышит. Вы мастерски создаете атмосферу, наполненную напряжением и неожиданными поворотами. Особенно тронул момент, когда Рос встречает загадочного незнакомца — я просто затаила дыхание!

Эмоции, которые вы передаете через персонажей, делают их настоящими и близкими, порой так сложно отделаться от ощущения, что это происходит где-то рядом. Ваша способность комбинировать сюжетные линии с глубокими размышлениями о дружбе и доверии в самых трудных обстоятельствах просто восхитительна.

Спасибо вам за эти невероятные впечатления! Я с нетерпением жду продолжения и новых приключений Роса и его команды.
berkana

Давно ждала продолжения, и вот оно! Чуть-чуть разочаровалась, что снова все крутится вокруг «сорвавшихся» искинов, но в целом интрига интересная, слог приятный, читается на одном дыхании. Хотя сложилось впечатление, что автор уже устал от этой серии и спешит от нее отделаться, так как осталось много неразвернутых или просто скомканных сюжетных поворотов, в стиле «маэстро, урежьте марш!» Например, получение нового тела, описанное буквально в трех фразах, необоснованно и нелогично, не верю! Зато герой психологически достоверен, его реакции всегда укладываются в один психологический портрет.

Книга строго укладывается в рамки жанра, однако имхо, автор вполне способен из него вырасти.